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El objeto del proyecto AnHitz es la investigación y el desarrollo de tecnologías lingüísticas en euskera necesarias para permitir la interacción persona-dispositivo y la gestión del conocimiento de una forma natural, intuitiva y amigable.
Se ha desarrollado una demo para ver la capacidad de integración de las tecnologías lingüísticas del proyecto: el avatar AnHitz.
Se trata de un personaje virtual interactivo, experto en temas científicos y que habla en euskera. Entiende las preguntas que se le hacen sobre la ciencia, y es capaz de contestarlas.

Hemos publicado la tercera edición del diccionario Elhuyar Ikaslearen Hiztegia. Una de las grandes novedades ha sido el haber publicado el diccionario en CD-ROM, además del clásico libro.
Más información sobre el diccionario
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